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第1338章 丰收的季节(一)

检验的效果……稍微差那么点意思。

虽然字面介绍,魅惑菇跟劳拉毒剂的效果差不多,但也许是因为魅惑菇得吃到肚子里才会产生效果的原因,仅仅制作成药面儿气雾,劲儿,差了点。

起效仿若时长,以及波及数量,都比劳拉毒剂逊色。

不过这也是因为有劳拉毒剂作为样板的对比,如果没有这参照的话,魅惑毒箭也不差,十几秒催眠了仨骗子狗,还是可以的,关键是魅惑菇产量大。

所以谢知觉得,可以找专家改改配方,弄点强效添加剂试试。

而刚好现在就有个专家,追随者魔术师的强项之一,正是药剂学,说不定他有招呢。

看,技术人才这不就有的发挥了。

魅惑毒箭试完了,下一种,则是麻痹毒箭。

没错,毒剂是从大嘴花和如花妖兽那里提取的,既然近战兵种都用不上,不如换个方向展现能力。

果然,强效松肌毒素,针对個体目标更好用,一箭之后立竿见影,目标两三秒就倒地抽抽了。

早前是没想到用毒,毕竟以往老谢家用不着这手段,没那习惯,所以谢知还挺感谢那个叫劳拉的人,贡献了启发。

毒剂,抹到箭头不就可以远程使用了么,而且还可以做成麻醉弹,用枪械作为更远程的发射载体。

而魅惑毒箭之后,就是重尸毒箭了。

重尸毒就只能从异化紫僵那里提取了,异化僵尸可能是不存在毒腺的,反正谢知是没打算开刀验尸看看。

但是谢知的招儿也简单,异化紫僵的牙齿和指甲不是含有重尸毒嘛,那就漱口,泡手。

法子虽简单,可不得不说,没多久一脸盆水就变成紫色的了,说明重尸毒是可以溶于水的。

然后再把箭头放毒水里侵泡就是了,至于毒性有多大,现在就是检验的时候了。

当然谢知对生化病毒向来不感兴趣,不过重尸毒特别些,有灵幻元素在内,而且除了沾血,是没有其他传染途经的,完全可控。

谢知相信即便重尸毒被水稀释过,其致命性肯定还在,因为重尸毒几乎无解,浓度低了,无非是拉长等死的时间。

但他非要做重尸毒箭,并不是为了杀伤,其实是因为一个执念,谢知总想试试能不能搞出个动物僵尸来。

而羽箭谢知就不缺,当初满城扫货的时候,体育用品区的存活都让他刮干净了,数量得以多少捆来算。

所以完全浪费的起,而且这活儿,打发时间相当合适。

……

时间一点点过去,焦灼的战场没有变化,但礁石,确实挡住了海浪,而海水,也终将迎来风平浪静的时刻。

耗吧,熬吧。

在战争结束前,一条条提示,时不时的就会出现。

比如杀敌量达到五十万的时候,统帅类战斗植物的进阶条件又达标了,从百夫长晋升为千夫长,升职百分比是从百夫长中再度百中晋一。

大体介绍差不多,各方面增强了一些,统率幅度覆盖千株战斗植物,种子催生效率提高到了30%的水准。

这期间也有很多低端战斗植物满五星级,并且突破,形成新品种。

水平参差不平,强肯定是更强了,但亮眼的不多。

也就三种新品种让谢知觉得还不错。

其中一种的原身叫大喷菇,攻击方式是喷射伤害性孢子流,射程也不远,七八十米。

进化后的新品,叫做霰弹菇。

如同字面意义,这种蘑菇真的变成了喷子,可以发射密集的硬核孢子霰弹,射程提高不多,也就是一百二三十米,但霰弹枪的效果众所周知,近距离超狠。

所以,还成吧,某些时候还是有用的,比如构建内部防线。

要知道有人能突破外围进入内部并非不可能,比如空投,比如地道。

第二种的原身叫做路灯花,本身是没有战斗力的,就是个能发光的照明用植物,但尽管路灯花没有杀伤力,可也许是因为参与到战场中的时长熬到了,还是成功升级,并且突破。

新品种叫做射灯花,性质还是辅助型的,但从路灯变成了探照大灯,能将强光射出很远的距离,并且量够大的话,完全可以让雨云下黑暗的战场亮如白昼。

这个谢知挺喜欢,不耗电的照明设备,节能环保啊,真真正正的绿色低碳产品。

如果完事后能带走的话,那么回家以后完全可以当成民用商品卖,市场前景简直没有尽头。

而第三种,就比较牛掰了,而且很有趣。www.

这玩意儿原本叫

做胆小菇,一种……相当怂的战斗植物。

真的怂,一旦有敌人距离它比较近,这玩意儿就会往地上一缩,学鸵鸟,完全没了战斗力。

可学鸵鸟也没用啊,敌人过来还是会弄死它。

但是没想到,这货在突破后,竟然将怂的特点又放大了。

现在,它叫做……共生菇。

菇如其名,它成了共生类植物,它需要载体。

就像高级战斗植物机枪射手,得种在普通战斗植物双发射手身上,玉米加农炮,得种在玉米投手身上。

但不同的是,前两者种在普通战斗植物身上,通过再次发育生长,变成全新的战斗植物,而共生菇,仅仅是种上,却不会让载体也变成另一种植物。

是的,这就像是找了个靠山,背靠大树好乘凉。

而且共生菇可以种在任何战斗植物身上,不管是普通的还是高级的。

不过共生菇也不是光找靠山不干活儿,共生菇其实是个特殊的外挂,它依旧拥有远程攻击能力,在共生到靠山身上后,能够提空额外的火力支持。

有意思的是,它可以通过共生,获得载体战斗植物的一些特点。

比如,共生在寒冰射手身上,共生菇发射的孢子,就具备弱化版的冰冻减速效果。

共生在最普通的豌豆射手身上,起码也能让孢子子弹的杀伤力提高一些,有加成的。

那么共生在玉米集束导弹身上呢?倒也不会随着导弹一起发射出去,可共生菇发射的孢子弹药,竟然变成了单兵火箭弹的性质!

即便威力比真正的火箭弹弱化了一半左右,但一样是爆炸物,能杀死敌人。

所以其性质,应该是给火箭军配备了近防武器。

而共生在大嘴花、猎人花身上,那就好玩了,近战战斗植物不仅有了远程火力外挂,而且共生菇发射的孢子具备松肌毒素,或者是黏性孢子,要么远程毒倒敌人,要么远程让敌人被胶水黏住。

并且不光是战斗类的,辅助类的它也能共生,如向日葵、阳光菇,共生菇虽然没产生加速簇生能力,但也许是供能不缺了,射击频率会变的很高,从单发步枪变成了轻机枪。

甚至于,连一次性消耗类战斗植物它都能共生!

这一点尤其凸显了共生菇的强大作用。

比如土豆地雷,共生后共生菇便成了地雷发射器,能射出小型感应式地雷孢子,同样威力小,但土豆地雷却不再是一次性消耗品了。

共生樱桃炸弹,则变成了枪榴弹。

共生火爆辣椒,凝固燃烧枪榴弹。

共生毁灭菇,高爆枪榴弹。

共生寒冰菇,急冻枪榴弹。

共生魅惑菇,毒气枪榴弹。

共生磁力菇,竟然又有了电磁武器的特征,射程堪比狙击枪!

总之,这玩意儿百搭,而且全面优化了整个战斗植物军团的构成。

说是最强战斗植物,有些过了,但导致战术更加灵活,确实无出其右,妥妥的是个宝贝。顶点小说

而因为共生菇的出现,导致阵地的战斗力成倍的往上翻,收拾兽群更加没有悬念。

这也直接导致杀敌效率进一步提升,第二个五十万歼灭量,比第一个五十万的用时短了一倍还多,一百万歼灭量达成。

然后千夫长再度进阶,晋升万夫长。

这回是在千夫长中五十比一的提升,所以也就十来个。

简单说,强化幅度更高,智能化更高,统率幅度覆盖万株战斗植物,种子催生效率提高到50%。

而在这段时间里,谢知在射出了一千多支重尸毒箭后,量堆上去了,也终于收获了僵尸动物。

是的,真的有骗子狗变成了僵尸,尽管比例超低,也就成功了十二头,但起码证明了动物也是能被转化的。

只可惜,僵尸骗子狗身处在兽群中,且和被毒气影响思维的叛徒骗子狗不同,僵尸骗子狗是能够被前同类发现的。

这也也不奇怪,毕竟僵尸从气味到样貌都有大幅度变化。

结果导致僵尸骗子狗很快就被兽群给淹没了。

但它们死的过程中,也证明了自身的战斗力,每一头僵尸骗子狗,都能对前同类造成以一敌十的杀伤力。

倒也正常,僵尸化以后,毕竟原本的致命弱点丢掉了大部分,除了大脑,几乎没有要害,防御和力量也都增强了不少,唯一的欠缺,是敏捷降低了。

那么在近身情况下,战斗力自然碾压前同类。

谢知也不遗憾,没了就没了吧,验证出答案才是重点,以后有的是机会弄动物僵尸

要知道动物僵尸即便敏捷方面削弱了,但那也比人形僵尸强太多了,猛兽的身体底子,人类是没法比的,所以搞一票动物僵尸的话,完全可以组成僵尸骑兵,这机动力不也有了。

总之,收获一波接着一波,配合主线任务以及实际的种地行为,谢知颇有种……秋收到来的感觉。

可不是么,种了庄稼,图的不就是秋收么。

但后来发生的,让谢知明白他还是低估了,秋收这个词用的不合适,应该是丰收!大丰收的季节,来了!

……

接近两天的时间,歼敌量突破了一千万!

再看火力覆盖区,地面都被刮掉了一米!

战况可谓惨烈,当然是对骗子狗而言。

随着一千万的突破,万夫长晋升……都统。

不过这次量更少,就两个,一株向日葵,一株阳光菇。

强化幅度,则拔高到了一个相当可观的境界。

首先统率幅度,达到了十万到二十万的水准!大将军的层面。

种子催生效率提高到75%,不过这比例也到头了,提示有特意标明。

但这还只是数据,关键还有质变,智能方面也突破了,不仅仅是能够优化指挥战斗植物,而且,可以和“农场主”进行意识沟通!

没错,都统是可以细化指挥的,谢知完全可以把命令直接传达给都统,由都统在指挥时完成谢知的需求。

这等于是从侧面解决了战斗植物无法微操作的问题,都统可以代劳了。

但这还不是最重要的转变,都统还诞生了一种新能力。

可以根据样本、数据、经验、战例以及对敌我的了解程度,开发新型战斗植物!

也就是说除了升级突破,新品种战斗植物又多了一种诞生途经。

可惜的是,这种开发有点像做实验,存在成功率,而且只有10%。

谢知倒也知足,10%成功率再低,也总比没有强,事实上,谢知怀疑疯狂戴夫就没有都统层面的战斗植物。

理由是戴夫的高级种子类别并不多,更别说是三次突破进化的,压根就没见过。

如果不是戴夫扣着不卖的话,显然就是他的高级战斗植物没机会三次突破进化,而谢知现在可是有三种三转战斗植物了,玉米集束导弹,液氮瓜投手,以及豌豆重机枪。

也就是说戴夫走的也是杀敌进化这条路,但他没遭遇数量如此时战局这般夸张的敌人。

相应的,也就很难达成一千万杀敌量的标准。

就算总计累积的量超过了也不行,因为提示表明了,得是相关统率类战斗植物参与的战斗。

凭这一条限制在,一千万的歼灭数量根本就是个不可能完成的任务。

所以谢知有充分理由怀疑,戴夫根本没这种高级货,他最多也就是点万夫长。

戴夫种子供应商的地位,在谢知这是彻底没了,也就剩下个稀罕物儿倒爷的身份了。

却说即便是都统都诞生了,可战争依旧没有结束,骗子狗太特么多了。

时间继续流逝……

又过了五天,漫长的消耗战,总算是打完了,总计歼敌……四千万左右!

战区地面都削掉了三米多!

两侧悬崖下的碎肉亦是肉眼可见,三百多米深度,目前看也就剩下不到五十米了。

当然,也有可能跟悬崖峡谷成了河道有关,毕竟荒原上的降水都填充进去了。

但雨云并没有消散,无非是骗子狗大军全军覆没了,再想打,除非是更遥远区域的兽群迁徙过来。

可惜,四千万的数量,没有导致都统进阶。

谢知怀疑,要么标准是五千万,要么就是一亿,反正目前是没机会了。

且四转战斗植物并没有出现,当然四转指的是高级品种,普通品种的是三转,但普通三转也没有出现。

原因谢知知道,出在都统身上,这点都统有主动沟通。

没有新的突破,是都统把经验给截留了。

理由是开发新品种需要大量经验支持,而从性价比来说,即便开发实验的成功率低,也是超划算的。

因为哪怕只培育出一株,但新品种可以结出种子啊,一株就能长出无数株。

而这种超大规模的战役,是可遇不可求的,三转四转的突破,不是一两株的问题,是部队全都突破,那么就需要海量的经验供应。

从这点考虑,军团式突破,就不如只培育一株划算了。

况且目前的火力已经严重过剩了,收拾兽群绰绰有余,与其浪费火力,不如开发有特别针对性的新品种。

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