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第1322章 SSS级

于是乎,谢知表示这建筑有主儿了。

当然不能把瑞迪克叫过来,他来了,这侦察兵岂不是白投资了,三颗大白菜、六个土豆、半斤西红柿可不能喂了狗!

谢知表示这真不是抠儿,就这鸟不拉屎的破星球,谁要是能找出根儿韭菜来,谢知就敢把僵尸全送给他,就这么豪横。

却说来到建筑前,谢知没进去,先在外围绕圈观察了一下。

建筑占地面积不小,有发电机组、机修间、仓库等附属设施。

谢知当然认的出来,因为相关标示是用英文写的。

看来跟地球文明是有点关系的。

但鉴于瑞迪克之前提及的轩辕文明,显然本地的地球人早已经深入宇宙了,而且文明的走向和分布,已经不能以在地球时的形式来衡量了。

而这建筑的外观不算高大上,但连窗户都是用金属钢板的百叶帘封着的,突出的就是个皮实耐用,在荒郊野外,这才是最实际的。

诸如天线雷达等外置设备,看上去都完好无损,也许是布置了驱赶野生动物的自动装置,也许确实是野物对这里手下留情了。

而这建筑最大的优点,就是……院子大!

放眼四周,全特么是自家宅院!

这么大的地方,要是不种点花种点菜,都不对不起我这上万公顷的宅基地!

而且这宅院就在荒漠里,这不巧了么。

好吧,有点飘了。

谢知反思了一下,小种小种,没必要搞的太夸张,万一种错地方了,还得死回城市里去刷丧尸,因为膨胀就把零死亡记录给丢了,可真就是因小失大了。

而建筑的大门没锁着,一拉就开,进去后,内里的情况跟预想的差不多,实用性强,且风格比较突出军事化用途。m.

不少物资都用布匹盖上了,挂架上也有挂着不少东西,其中最显眼的,是五個巨型捕兽夹。

加上野外布置的那个,现在一共六个捕兽夹了。

而这捕兽夹可不是杂物,真实身份是特殊道具。

【42英尺管状捕兽夹:陷阱道具。

伤害:50-300,具体伤害,根据被夹伤区域的致命性而定。

特性:被捕兽夹夹住的目标,无法移动离开,力量低于150点,无法掰开捕兽夹。

捕兽夹有配置开启装置,智力低于5点,无法使用该装置。】

谢知眼睛亮了,这绝对是好东西!

杀伤力其实并不重要,关键是限制作用,基本夹上就没跑了!

而150点力量,现在力气最夸张的是如花妖兽,它那么夸张的力量也只有75点,那么凭借蛮力,如花妖兽也掰不开这捕兽夹。

那么机动力一旦被控制住了,基本就是个死。

倒是智力5点的要求,如花妖兽达到了,是不是说,5点智力刚好符合能使用工具的智力?

很有可能,那么也就是说1点属性点的作用,其实并不低,如花妖兽应该已经达到了孩子的智力。

不过智力高也得分具体情况,这么大个的捕兽夹,人的智力是高,可被夹住以后得首先确保自己还有机会控制开启装置,夹残了甚至夹死了,那么智力再高也没机会用啊。

所以应对巨型捕兽夹的关键,还是得有高防抵御才成,否则智力高也没有逃脱的机会。

唯一的问题,是这捕兽夹太重了,带两个就会负重超标。

不过好消息是,经过之前的验证,谢知发现僵尸背着东西也是可以收进兵营中的,而兵营并不占负重。

这算不算BUG呢?谢知认为不是。

因为新规则很灵活,允许开创性操作,而兵营本就是因为随从出现且够多,才触发出来的,所以兵营应该是个特殊的空间。

至于能否利用空间的便利性发展出后勤兵,全看玩家会不会玩。

总之,现在负重对谢知不是问题了。

这一进门收获就不错,谢知很满意。

继续溜达,然后在一张桌子上,谢知看到摆着三张悬赏通缉令。

那么这建筑是谁搞出来的,显而易见了。

显然是给雇佣兵和赏金猎人准备的星际临时营区,可能是公会性质的机构建立的公用功能性建筑,主要应该是通讯基站的性质,方便开展业务。

其实雇佣兵和赏金猎人,也就是职业名称不同,业务性质基本重叠,甚至多数时候本就是一个职业的两种叫法而已,根据实际情况可以灵活的切换身份名称。

谢知走马观花,大概其搞清楚了建筑设施的运行状况,都没问题,得承认

这跨星际建设的基站,即便看上去简单,但质量是真的过硬。

电力充沛,运转良好,甚至还有热洗澡水供应,唯独食物储存不怎么样,真空包装的食品袋保质期都过了。

不过这是好事,说明很久没来人了。

好东西也有。

虽然用布盖着的设备中没有武器弹药,主要是零配件以及机修工具。

但都是高档货,科技含量比不了黑科技世界,但跟地球比起来要高端太多了。

而且技术体系是一脉相承的,谢知摸了两下就明白是干什么用的了。

有了科技含量高的工具组和配件,那么谢知手搓好东西的路,就宽多了。

有机会当然要搞,事实上,谢知脑子里已经有点子了。

他准备手搓……无人机。

这里配件的完全够用了,能搓出性能相当不赖的无人机,如此,侦查领域将进一步拓宽。

所以搞无人机,将成为谢知接下来空闲时间中的主要工作。

再者就是通讯设备了,谢知检查了一下,运转状况良好,不过超远距离跨星域的通讯是有限制的,根据说明书描述,跨星际通讯只能做到单向发送,是没办法同步交流的。

方式就是通过扫描影像数据,被扫描者说两句话,然后把这些信号发射出去,至于接收到的人有没有回应的意愿,基本随缘。

当然,诱之以利的话,肯定会有人愿意来。

比如瑞迪克,他自己都说身上挂着的赏金不低,到这发个美颜照,肯定会引来惦记着赚一票的人。

不过谢知没打算改主意,至少暂时不打算用瑞迪克当诱饵。

不是不想弄飞船赚差价,关键就算是钓鱼,谢知也准备先在周遭种上战斗植物再说,准备好陷阱多省事。

而且瑞迪克还没凸显出侦察兵的价值呢,谢知不想这么早就让他享受退休待遇。

可谢知纠结的是,到现在还是没有触发隐藏要素的迹象,这都发现基站了,竟然还是没给提示。

不为了隐藏要素的话,他忙活这些干嘛,虽然不是没有收获,但绝对低于心理预期。

难不成……主线任务里压根没有隐藏要素?

有没有的,总得再仔细翻找翻找。

于是接下来谢知对营地探索的更仔细了,犄角旮旯,电脑数据,文字资料,一概没放过。

谢知首先关注的,是文件和电脑。

物品清单上,没多少特殊的东西。

电脑储存的数据,也仅限于营地设施的运转状况,不涉及机密信息。

随后谢知开始浏览搜出来的一摞摞文件,多是些无聊的来往使用营地的记录,直到翻看了悬赏通缉令,变故出现了。

开始谢知也没太在意,头十二张通缉令确实也触发什么,但翻到第十三张,提示蹦出来了。

【参与者谢知,发现隐藏信息,获得SSS级特殊人物信息碎片,目前拥有(1/10)。】

【SSS级特殊人物信息:???

全部集齐后,将获得特殊奖励。】

谢知眉头扬起,嘴咧的老大:“瞧瞧!我说什么来着,一定有!关键就看有没有耐心!

我瞅瞅,谁啊这么特殊,还S……

啧,这叫什么名字?未知女性刺客,太敷衍了吧。

不过模样长的倒是不赖,小姑娘挺好看,可这照片的角度,明显是从监控图像里扒下来的,那么这姑娘的行踪,应该够隐秘。

目标介绍……女,发色灰白色,面部眼睛部位下方,左侧脸颊,有明显刀疤,身高一米七五,使用剑类冷兵器。

年龄未知,判断为十七岁到二十二岁之间。

某年某月某日,TK18星域的迪马星球,该刺客现身于马尔罗大公的宫廷宴会上,实施刺杀。

马洛尔大公没有提供详细监控视频,案发信息仅限于口述。

该女子意图刺杀大公,过程中杀死侍卫一百三十六人。

该女子拥有未知超能力,极其近似马歇尔王的超能力。

在经过一番厮杀,该女子认为杀死大公无望之后,抢走了马洛尔大公的二十八件无价之宝,价值超过五百亿星际通用币。

马洛尔大公悬赏金额,一千万星际通用币,只要死的……这不扯呢么!”

谢知连撇嘴带摇头:“当别人傻啊,抢了五百亿的东西,就出一千万,还只要死的,摆明了是要冤死那姑娘。

不过……这姑娘的侧脸,让我有种眼熟的感觉,好像在哪里见过。

嗯,特殊人物,不是剧情人物,那么她是单纯送奖励的NPC?

吧,虽然只有十分之一的信息碎片,但玩过游戏的都知道,成系列的隐藏要素,拿奖励也必然是超赚的!

何况还给了个SSS级评价,啧啧,这姑娘得强大到什么程度?灭霸那个级别的?难怪现在也只给了个信息碎片。

呵呵,还通缉人家,人家真要杀,这什么大公坟头草都八丈高了。”

倒是后面的悬赏通缉令,都没有触发信息。

文字内容看完了,而因为触发了一个SSS级的隐藏要素,谢知对这营地就更上心了,开始逐寸的检查建筑。

忙活了俩多小时,结果还真有发现。

得承认谢知确实够仔细的,他连家具都挨个挪地方了,而在挪动一个储物柜的时候,谢知发现了地面的钢地板有问题。

固定地板的螺丝有动过的痕迹,而且有很细微的没清理干净的沙土残留,也就是谢知眼力超凡,否则还不容易察觉到。

用工具把螺丝全起了出来,掀开厚重的地板后,下面露出的是黄土。

挖!都到这了,不挖那得逼死强迫症!

别说,还真挖出了东西,但让谢知没想到的是,竟然挖出了……一具尸体!

谢知挠了挠头上的无力吐槽穴:“这还要我破个案咋地?过分了啊。”

说归说,毕竟是发现,还是得研究一下。

尸体并没有腐烂,因为有包装,真空裹尸袋。

科技含量还不低,有个让尸体躺着的板子,外部是半透明的塑料膜,配了一些电子装置,所以这尸体……就很新鲜。

谢知鼓捣了一下开关,真空解除,掀开后,里面躺着的是个男人。

可更更令谢知无语的是,那男人竟然长的和谢知一模一样!跟双胞胎似的!

“这就太离谱了吧,我就……诶,来提示了。”

【参与者谢知发现了隐藏奖励,一模一样的陌生人尸体。】

【一模一样的陌生人尸体:背景介入式奖励,可选择。

选择一:继承对方的雇佣兵身份。

获得隐藏皮肤,业界资深雇佣兵“爆蛋公羊”(致敬)的作战服:完成任何任务,财富类奖励,将得到百分之十五的奖励加成。

雇佣兵身份,可在任何具有雇佣兵、赏金猎人体系的世界使用,可接取当地悬赏任务,有百分之五的成功率加成。

选择二:继承对方的通缉犯身份。

获得隐藏套装皮肤,重金悬赏通缉犯“小约翰可汗”的面部烙印伤疤:在任何任务场景,被官府及赏金猎人追捕猎杀的概率提升百分之五十。

通缉犯身份,可在任何任务世界使用,与剧情人物接触时,会产生负面观感,随机浮动几率,剧情人物会选择攻击皮肤挂载者。

鉴于死者以奖励发现者的形象为蓝本,身份真实性百分百适用,不存在证伪可能,但身份只能二选一。

皮肤可任意装备/卸载。】

这么一解释谢知就明白了,合着这尸体是谁挖出来,就会变成谁的模样。

不过得承认,这俩皮肤……太给力了!

比现在还挂着的特警皮肤可厉害多了,要知道特警皮肤就是个外观上的装备,并没有提供任何加成。

而这俩皮肤就不一样了,竟然能直接影响收益。

不过谢知没有选择困难症,二选一算什么,当然选……通缉犯!

太简单了,被追捕追杀算什么,这等于变相的提高了任务难度,而任务难度提高,奖励自然丰厚,到时候收获的可不仅仅是财富类的奖励。

并且,说不定还能进一步触发新的隐藏要素,怎么算都是通缉犯身份划算。

虽然雇佣兵身份也存在触发隐藏要素的条件,但选择面的多寡,以及加成方面方面,明显是要低于通缉犯的,也就占个安全。

何况皮肤这玩意儿是可以卸载的,存在负面观感又如何,不用的时候就脱了呗,换特警皮肤,灵活切换,方便的很。

选择通缉犯。

顿时,谢知的脸上就多了个烙印伤疤,添了不少狰狞凶煞之气,看上去就不像好人。

不过有意思的是,特警皮肤的作战服外形并没有消失,毕竟特警作战服没有涉及到脸上。

所以,皮肤这玩意儿是可以叠加的!

这结果让谢知更满意了,毕竟作战服的便携具很方便,留着挺好。

而同时间,提示也出现了:

【参与者谢知挂载通缉犯皮肤,身份形成,罪名、悬赏随机生成中……

生成完毕,小约翰可汗,十二项一级重罪,悬赏级别A级,悬赏金额八百万。】

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