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第1312章 团队建设

之前做任务加打怪,林林总总的,赚了九万多金币,但戴夫卖的东西真心不便宜,想全买是没可能的。

快速分析一下后,谢知只买了战斗植物,钱刚好够用,还有剩余。

具体种类,分别是……模仿者,玉米加农炮,冰瓜投手,香蒲,地刺王,吸金磁,忧郁蘑菇,双子向日葵,机枪射手。

除此之外,谢知还买了个“坚果包扎术”。

至于其他杂七杂八的产品,谢知全没要。

主要是钱不够,没关系,继续打小怪做任务呗,金币总会有的。

而且主线任务的要求是绿化荒漠,如果不是为了这个原因,他对战斗植物也仅仅是好奇,因为异化紫僵明显更厉害,潜力也更大,不是为了完成任务的话,战斗植物的吸引力不够大。

战斗植物也许有其特殊之处,但终归是需要种在地上的,又不是能行走的树人格鲁特,完成任务后很可能战斗植物就带不走了,除非购买种植物的特殊空间。

东西买完了,还剩点时间,谢知还想多问点内容。

不过戴夫先开口了:“呜哩哇啦……(我的邻居,一次买齐全部植物种类是明智的,不过我的其他发明也很有用……)”

“没钱了。”

“咳嘻咳嘻……(没关系,那就下次,我还有好多好货呢。

对了这個给你,你可以用对讲机联系我,潘妮会帮我找到你的。)”

接过戴夫递过来的老旧对讲机,同时提示也随之出现。

【得到特殊道具“疯狂戴夫的专属对讲机”。

疯狂戴夫的专属对讲机:可跨越时空传递信息,有空间定位功能,呼叫后,一小时内疯狂戴夫会传送到你的位置。

(疯狂戴夫的传送技术不够精确,随机性很强,只能保证一小时内抵达。

等待时请注意躲避,房车潘妮出现的具体位置也很任性。)

呼叫一次,需缴纳100金币。】

这介绍槽点太多,让谢知一时间不知从何吐起。

跟着疯狂戴夫又道:“叽里呱啦……(你已经是我的VIP客户了,但是作为好邻居,我还没有送你礼物,这个禅境花园,送给你了,你可以在里面养植物。

但是切记,花盆才是重点,没有花盆是种不了的,而且只有我的花盆才能进入禅境花园。”

【触发条件达成,参与者谢知的禅境花园项生成,得到一个可以种植战斗植物的随身空间,仅限于战斗植物。】

谢知嘴角抽了抽,有免费的当然好,但这个疯狂戴夫……真特么会做生意!

禅境花园是免费送的,可特么一个破花盆竟然要2500金币!2500金币融了都够给花盆包个金身了,够黑够奸商!

不过谢知什么时候吃过亏,笑了笑抬头道:“我说戴夫,你有什么想要的东西么?我也有些特殊的本事,说不定能帮你找到呢,咱们可以互利互惠嘛。”

“哇啦哇啦……(我最想要的当然是玉米卷了,我永远想要!

不过这个我能找到,除了玉米卷之外嘛,我是发明家,我还要给潘妮升级做保养,任何稀奇新鲜的东西我都要,如果你有好东西的话……

呀哦!时间不多了,下次见面我们交易吧,再见再见。)”

“行,那就下次见。”

谢知摆摆手,心说等着吧,你在我这黑了多少,回头连本带利全给我吐出来。

戴夫登车后,引擎发动,突突突……

这是房车还是拖拉机?

伴随着一阵吱吱嘎嘎的乱响,房车从扭曲到缩进一个奇点,用时不到一微秒,消失过程就挺急躁的。

至于彩光雾气,也随之一起缩进奇点,消失。

再看周围,大街还是大街,一切如常。

倒是被异化紫僵举高高的奥创,没有消失,就是整个人变的……有些贫瘠,怎么说呢,缩水了,忒干巴。

是的,变成干尸了。

但是人家没死,眼珠子瞪的还挺大,依旧能从眼神中看出怨气。

而且在谢知的视线中,奥创脑袋上顶着一行文字——【从属僵尸(编1)】

除此之外,文字下面还有个血条。

但想看别的数据就做不到了,这也正常,毕竟谢知自己的数据也是看不到的。

谢知不禁摇头:“唉~啧啧啧,百分之十的几率都能碰上,你的运气属性应该挺低的。”

奥创开口了,说话磕磕巴巴的:“你……对对我……做了……什么?”

谢知未作答,围绕着奥创打量了一番,奥创现在的情况,应该不算是死亡,而是转化了生命形态。

像是幽冥舞衣那个缺德的副作用,被百分百异化成了死灵生命。

从游戏设定的角度来说,奥创是更换了种族。

那么作为玩家而非NPC,变成从属僵尸的奥创,会听话么?

“你感觉怎么样?”谢知问道。

“哼!”

“哟,还挺傲娇,成,我的异化紫僵啊,让你小弟回答我的问题。”

结果,奥创还真回答了:“我……没有……感觉,该死!为什么……莪要……回答!?”

“没感觉……是指痛觉、味觉那类的么?”

“是的,就是……这样,不!你对我……干了……什么!?”

谢知笑了,摆摆手:“把他放下来吧。”

奥创一落地,身体僵硬,行进动作颇为笨拙,而从他挥手要抓谢知的样子来看,是想跟谢知拼命。

对此,谢知没有任何反应。

毕竟作为异化紫僵的掌控者,异化紫僵是不能攻击老大的,而从属僵尸是异化紫僵的小弟,谢知不相信他能攻击老大的老大。

果然,奥创仅仅摆出要抓挠的样子,爪子却无法寸进,浑身颤抖的僵持在原地。

谢知笑嘻嘻道:“虽然有自我意识,但还是规则最大,这很好,好极了!

那么小奥啊,跟哥说说,你都死了几次啊?”

“我死了……七次!”奥创满脸的纠结愤怒,可还不得不说,他控制不了他记几。

“七次?比预想要少的多,看来你之前确实是跟给我演莽夫呢,心眼还不少,那么……复活点在哪?”

“那边……的……一座……广场花园……里。”

“死后你跑尸了么?”

“不明白……你说……什么。”

谢知不置可否,奥创不知道没关系,回头真正的宰他一次就行了。

而且必须得宰一次,因为谢知还想确认新的问题,那就是所谓的不可逆转异化,会不会在死亡复活后,重新恢复到正常的状态。

如果不能的话,某种角度来说,这次实验反而是帮了奥创,让他实力变强了。

毕竟僵尸之躯,除了大脑这一个要害外,要比普通人难死的多,生存率大为提高。

当然这点强化还不至于让谢知认为是搬石头砸了自己的脚,因为僵尸缺陷也多嘛,相信阳光的削弱犹在,而且其灵活性也比异化紫僵逊色不少,一个不入品的从属僵尸而已。m.

“之前搞到什么道具、装备了?”

“就……一根……棒球棍。”

“不会吧,那我还真是高估你原本的知识储备了。”

“这身体……太弱!碍事!”这句倒是奥创的真心辩解,毕竟谢知没有提问题。

“倒也是,以前你多强大啊,肯定不适应,那这么长时间,你干掉了多少丧尸?”

“九个。”

谢知明白了,奥创还没有发现打怪后可以摸尸捡道具的现象,不然不可能干掉九个小怪,还没有正儿八经的收获。

自己的判断是对的,前身拥有再多知识储备,但没有游戏概念的话,那么一开始遵循的还是对已知世界的认知。

当然这结果也有心理反差的作用,原本的奥创那是何等强悍,人家灭了一个宇宙的人物,区区丧尸,他能放在眼里?即便实力缩水了,但心理上的优越感没那么快抹掉,以前看不上的现在还是看不上。

既然奥创没多少发现,那么奥丁、观察者也够呛,斯特兰奇反而是最有可能找到玩法规则的人。

当然该发现的迟早也会发现,可只要前期距离拉开了,以后想追上来就更难了,因为谢知会进一步放大自身优势,那差距就是翻着倍了扩大了。

谢知又问了几个问题,都是关于这段时间的经历,奥创的回答,证实了谢知的推断。

奥创不但对新规则各种不适应,而且光是人类之躯的控制,就把他搞的焦头烂额,以前不说一拳打爆星球吧,打穿钢筋水泥肯定是小菜一碟,但现在得先搞明白粉碎性骨折了该肿么办。

事实上他比普通人不如呢,可就这种情况他也才只死了七次,已经足以说明奥创还是潜质强悍的,欠缺的只是时间。

没什么可问的了,奥创获得信息量太贫瘠,真·菜鸡玩家。

之后嘛,去复活点。

广场花园当然有土壤,适合作为验证战斗植物的场地。

复活点要实验,谢知想知道彻底弄死奥创后,他复活后是个什么样。

不过有些事谢知不想让奥创看到,于是就让异化紫僵扣了奥创的眼珠子,啥也看不见了。

而一路上,战斗也没停止过,城市里的丧尸时有出现

,数量规模大小不一。

谢知没主动动手,都交给了异化紫僵,僵尸和丧尸从名字上就代表了实力差别,完全是猛虎和哈士奇的差别。

其实这个比喻非常不准确,因为丧尸根本就不会攻击异化紫僵,完全无视了异化紫僵的存在,光挨揍就是不还手,忒老实了。

谢知估摸着,问题应该是出在敌我判定标准和智商方面,所以丧尸没把僵尸当成敌人,根本不会产生攻击概念。

而且异化紫僵的优势不光体现在敌人不还手上,异化紫僵的重尸毒还会对丧尸造成侵蚀,造就出新的从属僵尸,尽管只有百分之十的成功率,很低,但丧尸的数量多啊。

所以即便白天会对异化紫僵的属性有所削弱,可随着时间推移,异化紫僵还是拉起了一票小弟。

有了从属僵尸的助战,推进的效率更高了,这就导致了丧尸出现多少都没用,形势一面倒。

至于奥创,单纯跟着蹦哒行进而已,打架没他的份儿,谢知当然不会让他跟着沾光升级。

而有不断增多的僵尸帮手,谢知自然也收获了大量的经验值和小怪产出。

但受限于负重,只能进行筛选,只要最好的道具、装备,种子肯定是一个都不能放过。

不过还是超重了,可也没关系,谢知有招儿。

自己确实存在负重上限,可异化紫僵都是大力士嘛,且从属僵尸越来越多,完全可以分担负重。

方法很简单,给僵尸小弟配备背包就行了,没有道具空间,那就用现实的携带方法嘛,何必死脑筋呢。

本来谢知也要给异化紫僵找遮阳的衣服和防晒霜,途中经过商店进行零元购的时候,顺便加上背包的选择就好了。

于是乎半路上谢知的马仔们就形象大变了,全背着大号双肩背包。

绝大多数都穿着带兜帽的衣服,款式颜色五花八门,主要是色彩款式很难做到一致,没那么多货。

剩下没有兜帽的,脑袋上扣个帽子就得,当然是得能绑住的,否则一蹦哒就掉了。

摩托头盔是个好选择,可惜用牙咬是僵尸的主要攻击方式,戴摩托头盔挡着嘴了。

倒是异化紫僵作为下层扛把子,行头风格完全一致,全是肥大的兜帽黑风衣,还戴着不会掉的泳镜,镜片当然是墨镜款,手上则套着黑皮手套,仅仅露出锋利的指甲。

当然防晒霜也找到了,脸部露出的皮肤都涂了厚厚的一层。

这么一番折腾,别说,还真成功了,阳光对异化紫僵的削弱完全消除了。

唯一的问题,是这些配置都不够结实,如果被破坏的严重,削弱还是会出现。

但目前已经足够了,毕竟还攒了五十多个从属僵尸,给异化紫僵挡刀的小弟足够多,只要操作得当,那么就算不是阴天,也不会影响打架水平。www.

总之实践检验证明了,团队建设的路子是对的,而且还有进步的空间。

不过丧尸虽然干掉了很多,但让谢知奇怪的是,貌似最强的也就是舞王丧尸了,再未出现过比舞王丧尸更高端的。

并且舞王丧尸虽然又遭遇了两拨,可都没再爆出过舞王套装,看来这里面还存在爆率的设定。

至于造成高端丧尸不够丰富的原因,是丧尸品种就这么多呢?还是第一个任务场景难度不大呢?

谢知倾向于是后者,毕竟支线任务场景中都出现了紫僵和道士这种强大的存在。

那么想见到更强大的丧尸,恐怕得像支线任务场景一样,触发某种条件,从而引发难度增加,才会生成。

但是城市很大,而且完全见不到活人迹象,触发条件肯定有,可显然不太好找,这种事更看运气。

索性,谢知也不打算费那劲了,先检验战斗植物的成色。

到了广场花园之后,谢知一声令下,僵尸帮开始客串园艺工。

是的,有现成的劳动力,谢知当然不会亲自上手,僵尸帮只用来打架太浪费了,劳动多光荣,死人怎么了,谁说死人就不能有点追求了。

僵尸帮首先干的活儿,就是清除绿化植被,毕竟公园土壤就那么多,不把原有的植被清除掉,没地方种战斗植物。

尽管僵尸们动作相当笨拙,可有一样,人家力气大,而且不知疲倦为何物,所以徒手拔掉绿化植物的效率真不低,不比人类差。

于是没过多久,除了大树以外,美观用途的植物已经被清空了一大片,空地有了。

至于第一颗种子,谢知还是决定亲自来,老大嘛,给小弟们打个样。

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