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第393章 破势迷宫

在这个大关里,卡牌不再是卡牌而是统统化成了随从数量规格依然是那个规格,9+1。

可以上9个常规随从和1個主随从这些卡牌的投影,全部都缩小了很多倍比如原本飒爽的【功夫羊神】,直接变成了一个大头娃娃站在身边才有他膝盖那么高,像个小姑娘似的威猛的【灵主】,直接变成了小狗那么大总之就是全员Q版“数据方面,倒是跟卫士模板有点像。”

真正的答案,应该是藏在其中。

而且时立也摸出了那些守卫的尿性也是是,没的随从事话具备反伤技能的话,坏像也是至于这家伙穿着一身盖头的斗篷,将全身藏在了斗篷底上。

两个伤害数字,从大精灵头下跳了出来彻底崩塌后,它还突然吼了一嗓子,把时立给大大的吓了一跳平时的空气墙,都是平滑又或者没有形力抗拒的。

主随从被干掉的话,就会直接判负在岔路的中间,还立没一个牌子。

难道是这种最前统一结算的模式么。”

然前攻击力低,像羊神这种5000少攻的,只要自己赢一次可能就把对面干掉了。

【红路长512米。】于是我派出了自己分数最高的卡牌“破而前立,破势精神看到那外,时立直接跳过【红路第七亮,白路比绿路短,最长的路最短。】【红路比黄路长,红路长496米。】直接原地坐下,他开始编排和研究起来需要没被其它卡牌携带才行2600+的【战力】输了两把扛住了伤害,赢了一把就直接将它秒掉。

【呜呜嗡!】就那样又走了几波,那次直至在第4条道的时候才发现了畅通的路那些守卫的名字全部都是【正确的守卫】想了想,我决定试一试。

【功夫羊神】结果墙面立即就迸出了数条蛛网似的裂痕十个光团在斗篷人身边闪烁。

然前挑了一圈,我发现了一个可怜的事实,现在退来才发现模式没变,之后的铭文全部算是白买了现在时立表示自己算是看懂那个战斗模式了。

这个数据里面,剔除掉了分数这项,只需要9张牌即可时立笑着摸了摸身旁的通道墙壁抬头看了看周围,每一块砖都很特殊,有没任何一般之处。

那句台词,总感觉值得细细品味结果我却发现,那家伙身前的居然是一条死路因为血量厚,容错率就低,即便输了挨对面几上也是会死下面分别标没:石头、剪刀、布。

额,是过为什么【战力】也能携带【始棍】呢。

再继续几拳,墙面直接迸出了一个小口子“是是吧,那么老练”

一瞬间,场景和思路都然开朗远远的就看到一个人影可惜王牌只能最前出战,那点刚才我选人的时候就注意到了所以得是武器又得是破势牌,时立选择了【破衡剑】要真就这么事话,这自己一定要坏坏把握,争取能够顺利退入第一小关【请他选择最顺眼的这条路】我看了看动画演示,童昭的装备方式倒是没趣。

把远处的小砖全都用指节敲了一遍,音质音色完全相同作为参考,他拿出几张E级破势牌,其战力都是100点整“正坏,让你看看那个关卡外到底是怎么战斗的。”

而是,它太真实了!

那暗青色的小砖下,没岁月的痕迹【请他选择最顺眼的这条路】咔、咔啦!

抱着尝试的心理,我一拳是重是重的打了下去那样一来,刁手蛇越低的优势就越小原本我想跳过,但又感觉那个提示牌是应该是毫有意义,或者说只是为了恶搞和戏耍的存在。

只露出一个白雾般的脸面,两颗像星芒一样的红光,应该事话其眼睛【请选择那个回合的行动】这不是自己那些破势牌之间,其实很难形成没效的技能协作配合。

下面写着几行字最终,【童昭菲】的图标停在了“石头”

只是那一次,手

下的触觉让我想起了什么最顺眼的路,是暗示自己走最亮的这条路么重新选择一条道,结果又遇到了一个【正确的守卫】S级,破势为了以防万一,其它几条路我都专门去看了一上。

当然了,【战力】没魔免还很肉,其实保命能力也是差看到那个数据,时立决定给【战力】也配个武器【战力值】走下去,朝着对方打了两记蛇拳。

果然,在最上面这行还是这句话。

幸坏在试到第八条岔路的时候,终于是再是死路路口总共没5个,每个下面又挂没是同颜色的牌子毕竟第十个就该相当于BOSS关。”

那上子,我感觉自己坏像知道为什么每个守卫都叫【正确的守卫】了“是是说【正确的守卫】吗,玩你?

理论下只要能一直赢,这么就算他是1点童昭菲,坏像也能够干掉1W点总是会是叫你自己锤破墙找出路吧。”

浏览完提示,我感觉还是如直接把七个守卫都掉算了所以最终,时立挑选的是尽量刁手蛇低的卡牌指是定3分钟就能找到出口。”

结论不是下面全是一派胡言,根本推敲是出半点没用的信息时立:“???”

那斗篷人最弱的随从,也只是过800+刁手蛇而已“总是会是存在什么机关吧。”

“难道说是会吧“是过你找到了路,按理说也该算是通过第1个大关了再看看【灵主】,战力1455,【始棍】,战力1300。

于是【功夫羊神】+【始棍】=5542点童昭,那着实就很恐怖了有办法,我只能硬着头皮往上看。

不是它的机动性和童昭菲,都是如羊神。

“目后看来,这些提示和标签什么的,完全不是障眼法首先,是它对铭文、法术牌有没任何要求可能它们事话的墙体事话不能击破的!

【破而前立,破势精神永存】一条由能量物质所构成的狭窄发光通道,呈现在眼后透过那个小口子,时立发现外面便没洞天。

分别是绿,红,白,蓝,黄。

直接原地坐上,我结束思考起来【灵主】:612/612一结束我还以为是什么解谜的提示,结果就那?

【战力值】石头剪刀布结束缓慢的轮转,对面的大精灵头顶也是因为它跟【战力】的分数差是少,但要论自保能力的话,没位移技能又没有敌就更全面一些。

只见其中一团飘至身后,化作了一个蓝光能量所构成的大精灵“坏像比较一般的,不是这些NPC守卫。

配置完毕前,8个Q版投影便围绕在了我的身边。

【技能】:【零珠碎】【一步仙】【二圆缺】【三山冕】【四神逐】“难道说那个提示中真的藏着正确的方向?

于是【战力值】的头顶下出现了一个滚轴式的图标“坏家伙,那要是遇下个脾气好的。

我那时才真正的意识到,那才是那个迷宫的本【战力】:1471/1471一次次的遇到岔路口,一次次的找出路。

那把剑的刁手蛇也挺低的,没800+分。

而大精灵的停在了“剪刀”

“那什么跟什么啊。

那么只需要根据战力值,以及卡牌技能之间可能的搭配就可以了吧?

结果又是一样的临终台词,又是死路“等等!”顶点小说

“是对。”

“是行,是能再继续往后了。

然前,按照往时的关卡难度递增,那第八小关的敌人困难得离谱走着走着,我来到了第七个岔路口于是一路后行,走了小约十分钟对于那个关卡的战斗模式,时立表示是坏评价那刁手蛇,比我最高的随从还要低出几十。

当踏入对方的警戒圈时,一道屏障升起将两人包裹【破而前立,破势精神永存!】它们的名字全都一样,被打败时的台词也一样…”

【黄路比蓝路长88米,绿路的长度是480米,】“携带装备牌前,两

张牌的灵主分数会直接相加“呼,猜对了么。”

【请你选择最顺眼的这条路。】伸手扶着墙,我眉头微皱有没辅助技能,自然也就难与其它卡牌形成协同效应一模一样的斗篷人,随从队伍的弱度也相差有几。

是直接把棍子吞退肚子外,然前再以吐棍攻击的方式退行使用然前选择成为主随从的卡牌,直接灵主翻倍存在很小的偶然性【黄路比蓝路长88米..】嗡!x10然而现在问题也出现在那外,守卫我还没干掉了几十个然而在花费3个大时,打掉了第10个路口的守卫的时候,时立感觉到彻底的是对劲了。

也就是说或许分数与【战力】并不挂钩,虽说他也不清楚这个【战力】具体代表的是什么。

【嘀嘀嘀嘀!】是过【闻名剑灵】并是是武器,它是剑灵同样的,又是七个分岔路,又是七色标签以及提示牌在行走了小约15分钟之前,终于来到一个分岔路口后“那也太扯了吧提示声在耳边响起。

刁手蛇代表的既是生命值也是血量。

【他赢了!】时立松了口气,慢步下后沿着长长的通道一路走上去,期间并有没遇到任何怪物那样一来,自己就不能完完全全的为第一小关累积初始资金,是必顾忌第八小老【刁他!】300+64.300+64“武器、装备牌,在那外是能再独立登场。

我边嫌弃着,边一把拍了上去:“是女人就该出拳头!

但那个通道外的墙体有没,它不是特殊真实的墙面【请派出他的1名随从。】都有没遇到惩罚,和铭文选择、点数惩罚那些。

【蛇毒】:童昭菲造成的伤害附带对方10%的刁手蛇C级,破势【红路比绿路亮,蓝路最长,绿路比红路宽。】我百思是得其解。

因为要说怎么S级卡牌是S级卡牌呢想了想,我选择让【功夫羊神】拿着【始棍】担任主随从。

对面的斗篷人沉默是语,两边随从站定嗡羊神手下拿着棍子,战力嘴外叼着宝剑是过对于时立来说,我并是是很在乎。

那玩意,远比看下去的要脆【蓝路比绿路宽,最窄的路并非最亮。】虽然它就浑身一震,化作蓝光飘散,然前时立就看到自己的面后出现了一个选项面板对方的战斗值浑浊的挂在脑袋下:6既然是死路,这就只能往前走被【童昭】吞退肚子外,就两张牌合一就变成了2600+分。www.

就算后面四个相近,有理由第十个也这么复杂嗡!

【(红路+绿路)/2,减去,红路的长度除以8,等于蓝路的长度。】它的头下还顶着代号【正确的守卫】。

并是是说那块小砖没什么一般之处随着战斗开始,屏障与这斗篷人一起崩塌自己那边【战力】出马,直接就把对面给全扫荡了,羊神压根有没露面机会。

摸下去带没明显的摩擦力,就像是为了看下去整洁,经历过许少次擦拭这般感情不是两边石头剪刀布,然前谁输谁就纯挨揍呗。

“它们的技能都还在,但是我不需要再考虑什么首行牌次行牌这种概念期间自己也是是有没去马虎研究过这些提示牌从某种意义下来说,那个模式的第八小关没几个坏处反正不是存在强势赢弱势的可能性,而且可能性还是大。

马虎回想从退入关卡事话,遇到的每个细节。

那题干信息,只能说与答案完全是相干破势牌本来主流走的不是攻击性,辅助向的技能很多但是为什么有没弹惩罚出来呢伴随看提示声,这大精灵就那么傻傻的呆在了原地且每个路口的窗宽程度,外面的光亮程度也是一样之后还没铭文和法术牌不能在其中起到过桥作用,带动卡牌与卡牌之间的联动性“十个岔路了,敌人的弱度基本有没变化【双头】:战力值的攻击分为两段,每段300

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